Szeretnénk bemutatni nektek a Cultistormhoz készült novellák szinopszisait. Ezek a történetek a Cultistorm karaktereinek, helyszíneinek, eseményeinek hátterét rajzolják meg, közvetlenül nincs hatásuk a játékra. Számunkra ez az irodalmi dimenzió tisztelgés Lovecraft életműve előtt, és inkább egy olyan bónuszként tekintünk a könyvre, amellyel szeretnénk megajándékozni mindenkit, akit érdekel a társasjátékunk.

A Cultistorm kampány kiegészítője hét egymásra épülő történetből áll, amelyek mindegyike kap egy rövid novellát is. Fontos szabály, hogy csak akkor lehet tovább lépni a következő küldetésre, ha az előzőt sikerült teljesíteni, mert az egyes scenáriókban megszerzett tárgyaknak és ereklyéknek, a felfedezett helyszíneknek és speciális trófeáknak szerepük lesz a rájuk épülő későbbi eseményekben.

Az első pillanattól kezdve abban gondolkodtam, hogy a Cultistorm hátterét a kártyákon megszokott színesítő szövegeket kisebb történetekkel szeretném helyettesíteni. Nagyon szeretem az „ötperces novellákat”, ezért ilyeneket kezdtem el írni a játékhoz, ebből született meg aztán a Narratív kiegészítő és a Script Book, több szerzőtárs bevonásával.

Szűcs Sándor vagyok, a játék fejlesztője, a projekt megálmodója és felépítője. Szeretném bemutatni nektek a Cultistorm megszületésének és megvalósításának történetét – az elmúlt három évünket, az örömeivel és nehézségeivel együtt.