Bejegyzések tőle boresit

Soundtrack a Cultistormhoz Graham Plowman zenéjével – és egy új szám az albumról

“Tíz éves korom óta vagyok Lovecraft rajongó, valamint lelkes kártya- és társasjátékos, ezért nagy izgalommal csatlakoztam a Cultistorm projektjéhez. A zeném már megihletett írókat, társas- és szerepjátékokat, illetve horrorfilmek aláfestéséül szolgált. Nagyon örülök tehát, hogy egy teljesen új, Lovecrafti ihletésű albumot készíthetek a Cultistormhoz nagyzenekari és kórushangzásban, amely hozzájárulhat majd a játék atmoszférájának megteremtéséhez.” Graham Plowman

Game Night: The Lovecraft Country kiegészítő

Ezt a speciális kiegészítőt kifejezetten társasjátékos rendezvényekre, Game Night-okra, társasjátékos klubalkalmakra terveztük, hogy lehetővé tegye egyszerre több asztalon párhuzamosan, egymással összekapcsolódó és összefüggő függő módon Cultistormot játszani, egy időben és egy térben akár 30 fő számára is. Ez egy kisebbfajta innováció is lehet a társasjátékos műfajban, amely egyedülálló játékélményt biztosíthat egyszerre sok együtt játszó játékos számára, és egy újabb izgalmas rétege lehet a Cultistorm amúgy is gazdag és sokszínű játékélményének.

A magányos nyomozók útja – az egyszemélyes kiegészítő bemutatása

A szóló kiegészítőben egyetlen nyomozó veszi fel a harcot a kultistákkal, ami nagy kihívást jelent, de néha az ember egyedül marad a legnagyobb küzdelmeiben. A szóló játékmódhoz a játékosok egy női és egy férfi nyomozó karakter közül választhatnak az alapjátékban szereplők közül, vagy ha rendelkeznek a Deluxe Pledge-ben elérhető kiegészítő dobozzal, akkor egyedi képességfát készíthetnek a két szóló karakter számára az alternatív nyomozó táblákat használva.

Történetek a kultisták vihara idejéből

Szeretnénk bemutatni nektek a Cultistormhoz készült novellák szinopszisait. Ezek a történetek a Cultistorm karaktereinek, helyszíneinek, eseményeinek hátterét rajzolják meg, közvetlenül nincs hatásuk a játékra. Számunkra ez az irodalmi dimenzió tisztelgés Lovecraft életműve előtt, és inkább egy olyan bónuszként tekintünk a könyvre, amellyel szeretnénk megajándékozni mindenkit, akit érdekel a társasjátékunk.

A kultisták vihara – egy epikus küzdelem hét állomása

A Cultistorm kampány kiegészítője hét egymásra épülő történetből áll, amelyek mindegyike kap egy rövid novellát is. Fontos szabály, hogy csak akkor lehet tovább lépni a következő küldetésre, ha az előzőt sikerült teljesíteni, mert az egyes scenáriókban megszerzett tárgyaknak és ereklyéknek, a felfedezett helyszíneknek és speciális trófeáknak szerepük lesz a rájuk épülő későbbi eseményekben.

A lovecrafti atmoszféra megteremtése és a narratív kiegészítő bemutatása

Az első pillanattól kezdve abban gondolkodtam, hogy a Cultistorm hátterét a kártyákon megszokott színesítő szövegeket kisebb történetekkel szeretném helyettesíteni. Nagyon szeretem az „ötperces novellákat”, ezért ilyeneket kezdtem el írni a játékhoz, ebből született meg aztán a Narratív kiegészítő és a Script Book, több szerzőtárs bevonásával.

A Cultistorm története

Szűcs Sándor vagyok, a játék fejlesztője, a projekt megálmodója és felépítője. Szeretném bemutatni nektek a Cultistorm megszületésének és megvalósításának történetét – az elmúlt három évünket, az örömeivel és nehézségeivel együtt.

Köszöntünk az Ügynökségnél!

Köszönjük, hogy csatlakoztál a Cultistorm kampányához, és támogatsz bennünket ennek a nagyszerű és szerteágazó projektnek a megvalósításában. Mivel nagyon részletes és hosszú a kampányoldalunk, szeretnénk néhány fontos információt röviden összegezni a kampányunkkal kapcsolatban